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번호 | 제목 | 글쓴이 | 조회 | 날짜 |
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마야 뷰포트 네비게이션 팁 | 푸딩뱃살 | 42509 | 2020.04.06 17:22 | |
Maya 버전 별 Python 버전 | 푸딩뱃살 | 63843 | 2014.01.08 17:59 | |
9 | [Modeling] Auto Retopology | 푸딩뱃살 | 2088 | 2019.07.25 10:36 |
8 | [Modeling] fbx 익스포트 시 메시 찢어짐 | 푸딩뱃살 | 2494 | 2018.06.21 18:10 |
7 | [Modeling] Cleanup의 메시 최적화 | 푸딩뱃살 | 3395 | 2018.03.28 17:15 |
6 | [Plugin] Mesh Reorder / Transfer vertex position Tool - Mesh Pick | 푸딩뱃살 | 3509 | 2018.01.17 16:35 |
5 | [Base] UE4를 위한 Static Mesh 내보내기 | 푸딩뱃살 | 2641 | 2017.09.06 18:16 |
4 | [Modeling] Maya에서 Collision과 함께 익스포트 (for UE4) | 푸딩뱃살 | 4220 | 2017.08.24 11:58 |
3 | [Script] 선택한 mesh의 vertex normal 방향으로 난수 이동 | 푸딩뱃살 | 4527 | 2016.04.23 23:36 |
2 | [Script] Polygon(Mesh) 선택 Script | 푸딩뱃살 | 4825 | 2015.02.13 14:00 |
1 | [Modeling] mesh smooth 관한 이야기 | 푸딩뱃살 | 3121 | 2014.01.09 17:37 |